動畫產業在全球范圍內保持著強勁的增長勢頭,特別是在日本、美國和中國等地,動畫已經成為文化輸出的重要載體。隨著CG技術的進步,動畫作品的視覺效果更加逼真,敘事手法更加多樣,吸引了更廣泛的受眾群體。流媒體平臺的興起也為動畫提供了新的分發渠道,促進了動畫內容的全球化傳播。 |
未來,動畫產業將更加注重內容創新和跨媒介融合。隨著虛擬現實(VR)、增強現實(AR)等沉浸式技術的應用,動畫將帶來更加豐富的視聽體驗。同時,動畫將與游戲、文學、電影等其他媒介形式深度融合,形成強大的IP生態,拓展商業邊界。此外,動畫產業將更加重視文化多樣性,推動全球文化交流和創意產業的繁榮。 |
第一篇 動畫行業發展分析 |
第一章 動畫行業相關概述 |
第一節 動漫與動畫簡述 |
第二節 動畫的類型 |
一、形式類型 |
二、敘事類型 |
三、傳播類型 |
四、藝術類型 |
第三節 中國動畫產業資源分析 |
一、文化資源 |
二、成本資源 |
三、技術資源 |
四、后發資源 |
第二章 2024-2030年世界主要國家動畫產業運行狀況分析 |
第一節 美國 |
一、美國動畫的發展歷程 |
二、美國動畫產業的發展模式分析 |
三、美國動畫市場變化分析 |
四、美國動畫產業的優勢分析 |
第二節 日本 |
一、日本動畫的發展歷程 |
二、日本動畫商業模式的演變歷程 |
三、日本動畫產業的發展特點 |
四、日本動畫產業的競爭情況分析 |
五、日本動畫的未來分析 |
六、日本動畫電影市場表現出色 |
第三節 韓國 |
一、韓國動畫的發展簡史 |
二、韓國動畫快速發展的原因 |
三、韓國動漫產業的發展模式 |
四、韓國動畫的產業化道路分析 |
五、韓國動畫產業已躍居世界第三 |
六、2024年韓國動畫產業投資預測分析 |
七、2024年韓國動畫產業發展預測分析 |
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第四節 印度 |
一、印度動畫產業的發展歷程 |
二、印度動畫產業發展概況 |
三、印度動畫產業欲走向世界 |
四、2024-2030年印度動畫產業發展展望 |
五、2024年印度動畫業產值預測分析 |
第三章 2024-2030年中國動畫產業整體運行狀況分析 |
第一節 中國動畫產業的發展歷程 |
一、中國動畫業的萌芽期 |
二、中國動畫業的第一次輝煌 |
三、中國動畫業的第二次輝煌 |
四、中國動畫業的衰落 |
五、分化的十年——21世紀 |
第二節 2024-2030年中國動畫產業發展狀況分析 |
一、中國動畫產業發展現狀 |
二、國產動畫產量質量同步提升 |
三、動畫播出平臺健康發展 |
四、國產電視動畫片產量情況 |
五、2024年全國電視動畫片制作發行情況通告 |
六、萌芽期的中國動漫產業發展面臨新瓶頸 |
七、近年來國產電視動畫片的制作申報備案情況 |
八、廣電總局動畫片制作備案公示 |
九、中國國產動畫電影制作備案情況分析 |
十、廣電總局推薦第二批優秀國產動畫片 |
十一、廣電總局890萬獎原創 國產動畫大力扶持 |
第三節 2024-2030年中國動畫業的探索之路 |
一、中國動畫業硬傷及制勝之道 |
二、國產動畫片為何不受歡迎 |
三、動畫產業發展影響因素分析 |
四、大多數動漫公司掙扎在生存線上 |
五、動畫片電視節 目發行困難 |
六、中國動畫仍需要反思 |
七、動畫衍生市場開發方式更加靈活 |
八、《喜羊羊》的成功對國產動畫的影響 |
第四節 2024-2030年中國動畫教育的發展情況分析 |
一、動畫教育發展歷程分析 |
二、中國動畫人才需求情況分析 |
三、動畫教育發展特點及發展方向 |
四、動畫教育存在的問題及解決方法 |
五、我國動漫教育市場發展情況分析 |
六、中國動畫產業與動畫教育的前景 |
第五節 2024-2030年中國動畫的發展概況 |
一、中國動畫市場亮點聚焦 |
二、蘇州園林將拍成動畫片 |
三、廣電總局扶持原創動畫片 |
四、《喜羊羊》續集開始籌備 |
五、“國家動畫產業基地”沈陽揭牌 |
六、百集動畫《孔子》卡通明星面世 |
七、《西游記》刷新海外發行價格紀錄 |
八、首部大型動畫紀錄片《中國五千年》 |
九、我國首部三維動畫短片在美放映 |
十、中國首部3d動畫《齊天大圣前傳》 首映舉行 |
第二篇 動畫產業鏈及細分領域分析 |
第四章 2024-2030年中國動畫產業鏈運行解析 |
第一節 2024-2030年中國動畫產業鏈概況 |
一、動畫產業鏈的內涵 |
二、動畫產業鏈始端的內涵 |
三、我國動畫產業鏈發展現狀及對策 |
四、啟動國產動畫產業鏈始端的策略 |
五、中國動畫產業鏈斷裂基于不規范的運作 |
六、中國動畫產業鏈中的經營能力薄弱 |
七、動漫產業鏈構建與創新 |
第二節 2024-2030年中國動畫生產環節 分析 |
一、2024-2030年各城市年度動畫生產情況 |
二、國產動畫生產實現跨越式發展 |
三、國產動畫生產制作格局發生變化 |
四、國產動畫制作與國外存在差距 |
五、國產動畫生產制作的發展趨勢 |
第三節 2024-2030年中國動畫播出環節 分析 |
一、中國動畫播映體系逐步完善 |
二、中國動畫和少兒頻道發展概況 |
三、動畫播映權轉讓價格不斷上漲 |
2024 Chinese Animation Market Deep Research and Industry Outlook Forecast Report |
四、中國電視動畫收視狀況分析 |
第四節 培育營銷市場推動國產動畫產業鏈形成 |
一、促進動畫產業的體制改革 |
二、開拓動畫市場形成產業鏈條 |
三、增強產業鏈中的經營能力 |
四、促使中國動畫產業鏈完整化 |
第五章 2024-2030年中國主要動畫和少兒頻道分析 |
第一節 少兒頻道參與動漫產業發展的問題與建議 |
一、兒童電視頻道參與動漫產業發展的現狀 |
二、少兒頻道參與動漫產業發展的問題 |
三、兒童電視頻道支撐動漫產業發展的建議 |
第二節 中央電視臺少兒頻道的“主題化”編排特色 |
一、以主題節 目強化“主題化”編排特色 |
二、以大型活動搭建“主題化”編排平臺 |
三、以特色包裝突出“主題化”編排手段 |
四、以資源整合貫通“主題化”編排構架 |
第三節 北京卡酷動畫衛視 |
一、北京卡酷動畫衛視概況 |
二、北京卡酷動畫衛視正式上星 |
三、北京卡酷收視喜人 |
四、北京卡酷打造動漫全產業鏈 |
五、北京卡酷動畫衛視推出購片收視率獎勵制度 |
六、2024-2030年北京卡酷動畫旗艦店 |
第四節 上海炫動卡通衛視 |
一、上海炫動卡通衛視概況 |
二、炫動卡通衛視收視情況分析 |
三、炫動卡通衛視內容貼近觀眾 |
四、炫動卡通衛視實現橫跨產業合作 |
五、炫動卡通積極拓展多渠道產業平臺 |
第五節 湖南金鷹卡通衛視 |
一、金鷹卡通衛視的概況 |
二、金鷹卡通節 目受眾分析 |
三、金鷹卡通衛視進駐上海 |
四、pps網絡電視與金鷹卡通跨媒體合作 |
五、金鷹卡通經營策略分析 |
第六章 2024-2030年中國動畫技術領域的新發展 |
第一節 flash動畫 |
一、flash動畫的簡介 |
二、flash動畫技術發展概述 |
三、flash動畫技術應用領域 |
四、傳統動畫和flash基本概念的比較 |
五、傳統動畫和flash優點的比較 |
六、傳統動畫和flash局限的比較 |
第二節 3d動畫 |
一、3d動畫簡介 |
二、3d動畫技術的特點 |
三、中國3d動畫發展概況109 |
四、毆債危機中3d動畫發展 |
五、首部國產3d動畫電影上映 |
六、中國3d動畫發展歷程回顧與產業前景展望 |
第三節 無紙動畫 |
一、無紙動畫簡介 |
二、無紙動畫的發展優勢 |
三、無紙動畫的發展現狀 |
四、二維無紙動畫公共技術平臺常州落成 |
第七章 2024-2030年中國動畫產業衍生產品市場動態分析 |
第一節 2024-2030年中國動畫衍生產品市場發展狀況綜述 |
一、中國動畫衍生產品市場概況 |
二、動畫衍生品市場發展的主要問題 |
三、動畫衍生產品授權及版權保護研究 |
四、動畫衍生產品開發與運營平臺的出現 |
五、動畫衍生產品開發與運營平臺與其運營模式 |
第二節 2024年動畫圖書和音像制品市場分析 |
一、動畫圖書市場變化分析 |
二、中國動畫圖書市場存在的問題分析 |
三、卡通行業從音像發行處突圍策略 |
四、中國卡通音像行業發展趨勢 |
五、新時期動畫片與音像出版合作模式分析 |
第三節 2024-2030年中國卡通服裝紡織紡織市場分析 |
一、中國動畫卡通服裝的發展概況 |
二、中國卡通服裝品牌探索發展之路 |
三、2024-2030年卡通服裝市場發展現狀分析 |
2024版中國動畫市場深度調研與行業前景預測報告 |
四、動畫片熱播對卡通服裝的影響簡析 |
五、卡通服裝的文化戰略分析 |
第四節 2024-2030年中國卡通玩具市場運行分析 |
一、中國玩具市場概況 |
二、中國卡通玩具的主要類型 |
三、中國動畫玩具產品的需求分析 |
四、2024-2030年國產動畫玩具欲突破困境 |
第三篇 動畫產業競爭格局分析 |
第八章 2024-2030年中國動畫產業市場競爭格局分析 |
第一節 2024-2030年中國動畫產業市場競爭現狀 |
一、2024-2030年中國動畫公司大洗牌 |
二、技術競爭分析 |
三、企業競爭分析 |
四、人才競爭分析 |
第二節 2024年省市動畫產業發展格局析 |
一、湖南動畫產業的輝煌成就 |
二、浙江省動畫產業發展分析 |
三、江蘇動畫產業迅速發展 |
四、2024-2030年深圳動畫業競爭力分析 |
五、南京動畫產業發展分析 |
六、2024-2030年成都巨資打造動畫大片 |
七、湖北省大力扶持動漫產業3d動畫駛上快車道 |
第三節 2024-2030年中國動畫產業市場競爭面臨的問題分析 |
第九章 2024-2030年中國動畫企業競爭力分析 |
第一節 迪斯尼 |
一、迪斯尼集團簡介 |
二、2024年迪斯尼經營情況 |
三、迪斯尼公司的市場運作分析 |
第二節 夢工廠動畫公司 |
一、夢工廠簡介 |
二、夢工廠經典動畫介紹 |
三、夢工廠經營狀況分析 |
第三節 東映動畫股有限公司 |
一、公司簡介 |
二、東映動畫經營狀況分析 |
第四節 環球數碼創意控股有限公司 |
一、公司簡介 |
二、2024年環球數碼經營狀況分析 |
三、環球數碼獲最佳三維動畫獎和創意百強稱號 |
四、環球數碼獲評中國最具價值動漫培訓品牌 |
第五節 湖南宏夢卡通集團公司 |
一、公司簡介 |
二、宏夢卡通在國產動畫業界獲四個第一 |
三、宏夢卡通積極打造動畫產業鏈 |
第六節 三辰卡通集團有限公司 |
1、公司簡介 |
2、三辰卡通的發展概況 |
3、三辰卡通鍛造新產業形態 |
第七節 無錫年代動畫制作有限公司 |
一、企業概況 |
二、企業銷售收入及盈利水平分析 |
三、企業資產及負債情況分析 |
四、企業成本費用情況 |
第八節 宏廣動畫(蘇州)有限公司 |
一、企業概況 |
二、企業銷售收入及盈利水平分析 |
三、企業資產及負債情況分析 |
四、企業成本費用情況 |
第四篇 動畫產業前景篇 |
第十章 2024-2030年中國動畫產業運行環境解析 |
第一節 2024-2030年中國宏觀經濟環境發展分析 |
一、中國gdp分析 |
二、城鄉居民家庭人均可支配收入分析 |
三、中國cpi分析 |
四、進出口總額及增長率分析 |
五、社會消費品零售總額 |
第二節 2024-2030年中國動畫產業社會環境分析 |
一、就業與人才分析 |
二、城市化進程分析 |
三、人口密度分析 |
四、年齡結構分析 |
第三節 毆債危機環境下文化娛樂產業逆勢而上 |
2024 Ban ZhongGuo Dong Hua ShiChang ShenDu DiaoYan Yu HangYe QianJing YuCe BaoGao |
第十一章 2024-2030年中國動畫產業的前景及趨勢預測 |
第一節 2024-2030年中國動畫產業的發展機遇 |
一、國家大力扶持的機遇 |
二、利潤空間最大的市場機遇 |
三、卡通文化高度成熟的機遇 |
四、全球第一大市場的機遇 |
五、新媒體機遇 |
第二節 2024-2030年中國動畫產業的發展前景預測 |
一、中國動畫產業發展前景廣闊 |
二、中國動畫產業未來發展空間大 |
三、中國動畫產業未來產業升值空間巨大 |
四、動漫產業成為it之后新經濟增長點 |
五、中國動畫產業將成為爆發性成長的文化產業 |
第三節 2024-2030年中國動畫產業的發展趨勢預測 |
一、動畫產業政策法制化趨勢 |
二、動畫市場主體和資本多元化趨勢 |
三、動畫產業化進一步發展的趨勢 |
四、動畫產業高科技化趨勢 |
五、國產動畫電影發展前景 |
六、當代動漫產業發展趨勢 |
七、動畫電影產業創作方向變化趨勢 |
八、動畫產業投資結構變化趨勢 |
九、動畫產業商業模式變化趨勢 |
第十二章 2024-2030年中國動畫產業投資機會與風險分析 |
第一節 2024-2030年中國動畫產業投資環境分析 |
一、“限播令”為國產動畫創造良好市場環境 |
二、國家規范動畫市場的措施 |
三、動畫產業發展具備的其他利好環境 |
四、中國大力扶持本土動漫產業 |
五、我國加大對原創動畫的生產制作扶持 |
六、國動畫產業集群帶初步形成 |
七、2024年濟南動漫游戲企業數量預測分析 |
八、2024年寧波動漫外包產業規劃及預測分析 |
第二節 2024-2030年中國動畫產業投資狀況分析 |
一、美國紅杉資本投資中國動畫產業 |
二、國外資本與本土動畫企業聯合制片 |
三、smg投資打造國產動畫大片 |
四、成都籌拍首部高投資3d動畫電影 |
五、湖南動畫產業引來750萬美元風投 |
第三節 2024-2030年中國動畫產業投資風險分析 |
一、動畫產業投資面臨高風險 |
二、中國動畫片萎縮風險 |
三、中國動畫片投資資金風險 |
四、國產動畫原創市場存有風險 |
五、生產與消費存在年齡錯位 |
六、新政策制定與市場有偏差 |
第四節 2024-2030年中國動畫產業投資建議 |
第十三章 2024-2030年中國動畫產業發展戰略研究 |
第一節 2024-2030年中國動畫產業的制約因素 |
一、歷史的因素 |
二、體制與配套機制不完善 |
三、內容質量無法滿足觀眾 |
四、頻道環節 生態因素 |
五、產業造血機制存在障礙 |
六、完整產業鏈的缺失 |
七、傳播與發行平臺單一 |
八、原創動漫市場的缺失 |
第二節 2024-2030年中國動畫產業存在的問題和對策 |
一、動畫業產業化存在的問題及對策 |
二、境外動畫大量引進的問題和對策 |
三、動畫業遭受文化“帝國主義”擠壓的問題和對策 |
四、動畫業人才缺乏的問題和對策 |
第三節 2024-2030年中國動畫產業的發展策略分析 |
一、政府健全產業造血機制 |
二、堅持政策扶持 |
三、企業要有創新思維 |
四、利用全媒體有效擴展播出平臺 |
2024版中國アニメ市場の深さ調査研究と業界見通し予測報告書 |
五、拉動我國動畫產業的五個關鍵環節 |
六、強化產業鏈環節 之間的合作并實現良性循環 |
七、以人才培養和版權保護為核心繁榮原創市場 |
八、“喜羊羊”的成功給動畫業帶來的發展啟發 |
第四節 (中^智^林)濟研:2024-2030年中國動畫產業化進程與情感走向的探索 |
一、動畫產業鏈的銜接 |
二、衍生產品的重要性 |
三、動漫基地與人才的利用 |
四、情感走向的定位 |
圖表目錄 |
圖表 1 2019-2024年我國動畫片產量統計 |
圖表 2 2024年全國各省國產電視動畫片生產情況 |
圖表 3 2024年全國推薦播出優秀動畫片目錄 |
圖表 4 2024年國家動畫產業基地國產電視動畫片生產情況 |
圖表 5 2024年中國原創電視動畫片生產企業前10名 |
圖表 6 2024年第二批優秀國產動畫片目錄 |
圖表 7 全國動漫基地產業業態分布情況65 |
圖表 8 2024年全國各省國產電視動畫片生產情況 |
圖表 9 2024年全國原創電視動畫片生產企業前十位 |
圖表 10 北京卡酷動畫衛視多元經營與品牌互動產業平臺 |
圖表 11 中國動漫衍生品細分市場規模(單位:億元/%) |
圖表 12 國內典型動漫玩具授權形象作品 |
圖表 13 2024年環球數碼綜合損益表 |
…… |
圖表 16 近3年無錫年代動畫制作有限公司銷售毛利率變化情況 |
圖表 17 近3年無錫年代動畫制作有限公司資產負債率變化情況 |
圖表 18 近3年無錫年代動畫制作有限公司產權比率變化情況 |
圖表 19 近3年無錫年代動畫制作有限公司固定資產周轉次數情況 |
圖表 20 近3年無錫年代動畫制作有限公司流動資產周轉次數變化情況 |
圖表 21 近3年無錫年代動畫制作有限公司總資產周轉次數變化情況 |
圖表 22 近3年宏廣動畫(蘇州)有限公司銷售毛利率變化情況 |
圖表 23 近3年宏廣動畫(蘇州)有限公司資產負債率變化情況 |
圖表 24 近3年宏廣動畫(蘇州)有限公司產權比率變化情況167 |
圖表 25 近3年宏廣動畫(蘇州)有限公司固定資產周轉次數情況168 |
圖表 26 近3年宏廣動畫(蘇州)有限公司流動資產周轉次數變化情況169 |
圖表 27 近3年宏廣動畫(蘇州)有限公司總資產周轉次數變化情況 |
圖表 29 中國城鎮居民家庭人均可支配收入趨勢圖173 |
圖表 30 中國農村居民家庭人均純收入趨勢圖173 |
圖表 31 2024-2030年中國居民消費價格指數變化趨勢圖 |
圖表 32 《喜羊羊與灰太狼之牛氣沖天》劇照 |
http://www.haoyuauto.cn/7/35/DongHuaHangYeYanJiuBaoGao.html
略……
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